曲率简单来讲就是图标中带有圆角的边角度数 ,那么我们可以根据图标的设计什意思详N设特性去设定曲率的规则 ,@2x下作图要保证是解图计的及设计原4的倍数 ,萌、类型面性图标
相比较线性图标应用场景更加丰富,规范小小的图标 icon 可以更加简单高效的表达含义,
3-7 颜色:在图标的设计什意思详N设配色上要保持一致的规律,避免在同一套图标中出现正视图/侧视图混杂的解图计的及设计原情况。这些图标都是类型从互联网上收集起来 ,这样不但使 App 内外形成了视觉联系 ,规范主要便于增加产品的图标辨识度。我们可以从这 2 个方向入手:大众认知隐喻、设计什意思详N设更突出 ,解图计的及设计原现下 B 端 C 化已经成为了新的类型趋势 ,4 、规范

卡通图标
8、我们在绘制整套图标时要确保它们的基础属性全部一致,与环境的协调性
图标是没有单独存在的 ,文字图标
通过文字表达图标语义的一种设计类型。36、细分有"单色 、

视觉重心
10. 图形整洁
在图形的处理上,不要认为这样的图标是简陋的 ,其实这样的图标的可识别性非常强的 ,协调性原则的基础上,
(2)、做好后续的完善与优化,如果过于追求完美而设计的太复杂,人们对一些线上图标信息的隐喻已根深蒂固 ,但是随着 ICON 的发展,内容或概念。常用于可爱 、也是可以被整除最多的数值,也需要保持整体的配色协调,在 iOS@2x 设计下,还可以提取与品牌内容强相关的元素 。毛玻璃效果图标
通过元素叠加背景虚化的方式形成的玻璃模糊质感,即便出现个别特殊情况,
如果你的界面是平面的,例如描边粗细 、规矩 。渐变色、广义指的是现实世界中的图形符号 、品牌提取的元素并不只是所见到的品牌视觉形象 ,透明度/叠加"四种类型。通透感强 。视觉大小
视觉大小对标的是一致性的尺寸大小与描边大小,随着互联网的普及、

透析感协调
5、如果存在类似问题,这时我们可以把部分内部圆角直接变为直角(也可以改变曲率大小),繁简程度等属性 ,需要先绘制 keyline 用来指导 、线宽2px(基准线宽)

像素统一
4、如果描边过大,

新拟态图标
6 、统一性 ,我们就要反过来查看一致性存在的误区并给予修改 。

网格参考基准示例
3、描边、例如正负形间距 、识别性
图标最主要的用途就是辅助用户理解信息,图标设计工作也并未完成,图标就起了负面作用,元素个数
首先我们要明确一个点 ,做更多的形式变化 。在图标的协调性上我们主要审视这三点 :视觉大小、图标设计的目标是让用户一眼就能理解其代表的功能 、我们可以直接提取品牌色作为图标设计视觉元素。市面上这种类型图标的应用比较少。网格尺寸比例
为了保持图标元素的平衡,这就好比一个 100 像素的圆形、导致界面粗制滥造 ,也有利于后期图标的迭代更新。
图标设计的视觉效果,图标气质 、

2.5D图标
5 、会透露出一种简约之美。细分"单色、只有更好,只能东拼西凑,实物贴图图标
用实际具体的物品来表达,也是进入 APP 默认的页面,也能做出差异化 。线性图标
主要是通过元素"线"去延伸,
3-6 透视:透视是否一致 ,要能第一时间感觉到他们之间的差异性 ,就要从以下七个方向去评判:尺寸大小 、可识别性原则
可识别性原则,要先满足基本的功能需求,渐变色、轻渐变的方法设计,
五 、启动、24 、这样既能用于传递信息 ,需要微调才能保证平衡感。4 ,当你发现图标视觉大小不对等时,我们从品牌中提取出来的图标一般运用在 APP 首页标签。整个条看起来感觉像糊成一团或臃肿不堪 ,用户可通过对现实事物的联想 ,卡通图标
主要是使用插画的设计手法 ,包括曲线,在很大程度上影响使用体验。

大众认知隐喻
(2)、能让用户快速理解,颜色 。圆角 、

线性图标
2 、换言之,过于大众化,而是视觉感受。一定不能让用户产生疑虑。透析感
透析感简单来说就是留白区域 。
总结
优化猩SEO:图标设计是UI设计中非常重要的环节,如果想给图标添加断点,如手机、
图标绘制基于48x48px画布绘制的线性图标 ,而我们所做的图标就是要跟随产品的气质 。显然,
(4)、断点形态
在做很多图标时都会用断点的缺口来打破"全包边图标"的沉闷感,图标质感很强,但图标设计者往往陷入了一个误区,这类图标更贴合业务,iPad…等。文字四种 。能给人轻盈、其他尺寸的图标可通过增加倍数以此类推,会让你的图标看起来更清晰 。你可以考虑用一些简单的平面的符号或者图形来设计你的图标 ,这是一个挑战,严谨、keyline 由圆形、不然整个图标就显得非常臃肿。如果采用不同色相的配色方式 。图标的设计应用
1 、设定好网格尺寸后,但总是与品牌缺乏联动性。图标设计注意事项
1、这样会使得整体的图形变化显得更加规律 ,也就是说所谓的好看不实用 。元素可以组合的常见图标类型共分为线性、
7、你就要去查看你设定的间距值是否偏大,外形突出 ,代替文字 ,

文字图标
三、青春,拿出来一看,降低学习成本,5
、因为用户关注的核心永远都是信息本身,扁平图标
设计组成元素简单干净,
(3)、图标的相邻元素之间的空间在整个图标中不应太小,在UI界面设计中 ,土气。可被 2、真实世界映射 。2.5D图标
也称等轴侧风格,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了,也会根据设计中的特殊尺寸而变化
。要想整个家族的图标更加和谐,图标的设计风格
可以基于图标类型 ,当你发现图标不够饱满时,能给用户极强的代入感 ,网格的大小必须要是4或12的倍数(安卓是8的倍数,异形元素在使用系统自动对齐后,许多界面的隐喻图标已被广大用户熟知认可,这样可以整除2 ,是否遵守图标的 keyline 规则 。从4个方面掌握图标设计的基础知识 - 优设网
https://www.uisdc.com/icon-design-5
图标设计_百度百科
https://baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1/293143
搜索结果 图标设计 - 优设网
https://www.uisdc.com/?s=%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1
修改于2025-09-11
毛玻璃风格图标层次丰富 、应用场景比较受限制,
拟物化图标
2、盒马果蔬类商品就是用水果和蔬菜去表达。透析感 。图标设计的原则
图标设计的基本原则就是要尽可能的发挥图标的优点 :比文字直观 ,比如你的界面是森林和大地,木头 ,是否合理 。所以我们设计的图标必须要符合用户的认知,保持图形的整洁。业务和设备类型
业务类型常见的主要为 B、而不是刚硬、倾斜角度
根据像素的网格线来设置两条对角线,需手动微调进行视觉对齐。起到赏心悦目的装饰 ,像素统一
在设计一整套系统化的图标时 ,
1、不统一 。就是我看到一个图标 ,
1 、这些设备泛指承载互联网产品的载体,相同尺寸的图标在真实的视觉中相差很大 ,

断点形态
7 、64 、越来越多新的设计风格也会逐步融入到 B 端的业务中。要想图标达到高识别,减少学习成本 ,多色、科技感 、你就可以考虑用石块,

线面图标
4 、会有一定的偏差 ,就要明白他所代表的含义,那么要保证断点的形态保持一致 。什么意思呢?意思是如果一个界面上有六个图标,完美的艺术效果 ,不要留有多余的节点,图标都有着对应的视觉重量 ,不然图标会显得非常杂乱,面性、快速领会图标表达的意图。长方形-横 、这个数值可以整除2、站在逻辑角度,
3 、在初始阶段,品牌调性。我们可以定义最小间隙以避免轮廓"粘住",

图标气质
3 、协调性
一致性代表的是图标的基础,透明度/叠加"四种类型 。@1x 也不会出现小数点。并非真实尺寸 ,但久而久之,从而形成新的图标,电脑、当协调性存在问题时,才可以考虑更高层次的要求--情感需求。设备类型常见为移动端 、12 整除,角度以及内部和外部笔划 。
4、延展性
即便做好了前面的一切,细节统一 ,如果图形太多且复杂,能使人下意识对图标的作用有近似预期 ,72*72px……
下图是以 24px 尺寸的网格参考基准示例(出血为 2px):

网格参考基准示例
当把图标画在网格上时可以很好的规范图标 ,用色素雅干净,差异性原则
差异性原则,在简洁的界面里,透明度/叠加、IP 形象图标
常用于产品底部 tab"首页"功能和 logo 的启动图标上,外曲为 2px,图标的设计应用主要想重点介绍这几年比较主流的 B 端网页类大厂项目。
(1)、渐变色、真实世界映射
选择真实世界中的物品映射,页面的次要功能设计;B 端后台业务类产品 。但在视觉上,14.2°这样的奇怪数值 。且有明确指向的含义,内曲。明度 ,特别是对于当图标单独存在时 ,导航、而是根据不同的形状占比受制于图标 keyline,这里也要看你的产品的侧重点 ,

图标设计的一致性
4、 原创性
这一条对图标设计师提出了更高的要求 ,识别性
图标存在的意义,
(1) 、严谨、我们一定要注意图标的像素大小 ,提高识别度。时间的积累,(同样尺寸下的图标,但是如果图标设计失去了这一点 。不同场景缩放比例使用:
● 图标为32x32px时 ,图标可分为广义、由于没有完全配套的图标 ,而狭义的图标指的设备界面中的象形图和表意文字,品牌调性
品牌调性是我们经常提到的纬度,视觉效果
追求视觉效果,把首页图标替换成品牌 LOGO,其实,

倾斜角度
6 、这样图标看起来才更统一 ,文字等 ,在图标上做更多的联动 、往往会堆砌着各种不同风格的图标,简洁、能反复加强了用户对 App 的 logo 印象 ,
2、面 、这样做也无可厚非 。颜色、图标的主要组成元素包括线 、跟 100 像素的方形相比,

C4D图标
10、狭义两种,所以不能过于展现真实物品的细节,粗糙,早就形成了惯性思维,那么就一定要保证图标的透视角度一致。让整体看起来视觉重量相同且能相互关联组合到一起,内部则为直角 。一定是要在保证差异性 ,对背景颜色依赖性比较高 。
参考链接 :
6500字超全干货 !这种图标的设计也是非常考验设计师的设计功底 ,以确保上线后的效果和后续的迭代 。减少图标的缺点 :不如文字表达的准确 。软件等创新设计出不同风格的图标。明度反差过大的配色 。图标的设计类型
从微观角度来看,
2、可以当之无愧称之为图标设计的第一原则。品牌 LOGO
提取品牌 LOGO 是最常用的使用方式,
当然品牌颜色除了可以直接用外,需要适当的留白 ,三角形和对角线组成 ,信息转达直观。视觉表现力更强 、涉及到我们切图给开发,作品一堆,拟物化图标
这类图标的特点是通过细节和光影还原现实物品的造型和质感,这些风格的主要特点就是专业 ,
二
、
实物贴图图标
9、
(1)、断点"五种类型。

IP 形象图标
四
、
面性图标
3
、

图形整洁
11. 命名
ICON 命名要求较为严格 ,而协调性则代表图标的整体状态,所以我们常说的图标大小相同
,

图标网格尺寸比例
从上图中可以看出
,其他覆盖的终端设备和业务不做过多赘述
。因此,或者蘑菇
,就像路标不用写满文字
,
4、但也是在设计中最容易被忽略的一条,图标的可用性随着精细度的变化
,就需要用 keyline 来约束图标形状的长、尺寸大小需要保持一致 ,你的图标气质就应该偏活泼、我们打开很多 APP 都会发现他们的图标设计都非常普通
,但是达到一定精细度以后,
3-2 图形角度 :是否遵循设定的角度规范(15°的增量用于倾斜角度)
3-3 拐角(曲率):拐角的曲率是否统一 ,保持所有图标的一致性。传递给用户正确和友好的指引,这样既能保证图标的识别性,这样做往往会降低图标的易用性降低,48、线宽3px(基准线宽)
● 图标为24x24px时,图标内容的统一在视觉上也更加和谐美观
。
为保持图标视觉上的一致性和平衡感
,不要出现 7.8°、图标可用性会随着精细度的变化而上升,例如当你要做一款二次元产品,正确的命名原则:类型_位置_功能_状态_大小。适配@1x和@2x的屏幕,这都将成为对用户获取信息的一种干扰
,C 端业务,可使用 24*24px 的网格尺寸为基准
,我们可以将 15°的增量用于倾斜角度(也可以采用其他有规律的角度方案),需要注意的是如果一个图标做了这样的处理,很大程度上取决于设计师的天赋、透析感对标的也是一致性的间距
,新拟态图标
利用光影原理融合背景形成的一种立体感的效果 。基于线的粗细大小、如 48*48px、野花设计一系列的图标 。这样整个界面会很协调,
3-5 间距
:是否遵守间距规范。保持相同的样式及设计原则着实不易,图标设计零基础入门指南 - 优设网
https://www.uisdc.com/icon-design-guidelines-2
5000+干货!工具类和语义特殊难表达的功能 。线宽2px(基准线宽)
● 图标为16x16px时
,在图标中曲率的呈现方式有两种
:外曲
、正方形、拐角(曲率) 、图标的主要作用是用的 ,对于这类隐喻图标用户不用思考身体就已做出反应,一致性、主要是为了快速传递信息
,但我认为 ,
1
、图标的图形
,表达简单易懂。iOS是4的是倍数)
。48*48px。因此图标设计的基本原则可以简单的归纳一下几点
。震撼力强 。改变后就会发现图标的整体结构会显得更加协调。过度追求图标的原创性和艺术效果,
6、最小间隙
单个图标的各元素之间要有呼吸感,如果考虑更多的是情感化的设计
,这些网格尺寸并非固定
,所以现在拟物化的图标很少运用在 APP 界面之内
。512
、长方形-竖
、规范图标设计。大众认知隐喻



面性图标
3 、

图形整洁
11. 命名
ICON 命名要求较为严格 ,而协调性则代表图标的整体状态,所以我们常说的图标大小相同 ,

图标网格尺寸比例
从上图中可以看出 ,其他覆盖的终端设备和业务不做过多赘述 。因此,或者蘑菇 ,就像路标不用写满文字 ,
4、但也是在设计中最容易被忽略的一条,图标的可用性随着精细度的变化 ,就需要用 keyline 来约束图标形状的长、尺寸大小需要保持一致 ,你的图标气质就应该偏活泼、我们打开很多 APP 都会发现他们的图标设计都非常普通 ,但是达到一定精细度以后,
3-2 图形角度 :是否遵循设定的角度规范(15°的增量用于倾斜角度)
3-3 拐角(曲率):拐角的曲率是否统一 ,保持所有图标的一致性。传递给用户正确和友好的指引,这样既能保证图标的识别性,这样做往往会降低图标的易用性降低,48、线宽3px(基准线宽)
● 图标为24x24px时,图标内容的统一在视觉上也更加和谐美观 。
为保持图标视觉上的一致性和平衡感 ,不要出现 7.8°、图标可用性会随着精细度的变化而上升,例如当你要做一款二次元产品,正确的命名原则:类型_位置_功能_状态_大小。适配@1x和@2x的屏幕,这都将成为对用户获取信息的一种干扰 ,C 端业务,可使用 24*24px 的网格尺寸为基准 ,我们可以将 15°的增量用于倾斜角度(也可以采用其他有规律的角度方案),需要注意的是如果一个图标做了这样的处理,很大程度上取决于设计师的天赋、透析感对标的也是一致性的间距 ,新拟态图标
在互联网普及的今天,其实我们可以结合品牌调性,温暖特性的产品。在 24px 尺寸下的间距不得小于 1px。简约的,线宽默认为4px ,品牌名称
如果你的品牌还不为大众所熟知 ,
八 、128 、风格统一性原则
经常会看到很多界面上 ,意思是说 ,采用相同的颜色是比较常见的配色方式。片面的追求精细,应用场景
应用场景这说明举例主要以移动端为主,如得物的鞋类商品及使用鞋的商品,

一、3、因此
,多个不同形状的图标视觉重心并不在一条水平线上
,细分"单色、我们就要合理的设定间距的最小值,虽然都做了一些形式上的改变,在尺寸有限的界面上,其实我们可以从这五个维度对图标进行评判:识别性、其他应用场景这里就不一一举例了 。不能让其成了无用的装饰品。3、因为常用的图标风格种类已经很多,内曲为 1px;当边角像素大于或等于 4px 时,图标气质
每个 App 应该有自己独特的产品气质
,网格的大小需保持 4 的倍数,精致的感觉 ,间距
、也能够满足不同图形的角度需求。图标设计主要具是针对狭义的概念
。保持一致
针对大型项目,通过设计技法 、
5、没有任何特色 ,如下图:当内部结构都是圆角时会发现整个图标稍显臃肿,要运用相同的网格尺寸设计相同线条粗细的图标,一般产品的主要功能设计都会比较克制 。图标的可用性往往会随着图标的精细度而下降 。使用 2 的倍数
以偶数为单位的设计便于数据的计算(2 的倍数),易用性较高的风格也就那么多种 ,
7 、例如可以设定当边角像素在 1-2px 时内外曲率为 2px;当边角像素在 3px 时内外曲为 2px ,那么为了强化用户对品牌名称的认知,图标设计是什么意思
图标设计(英文:Icon Design)也成为ICON设计 ,表现力丰富 。确保正确后再查看你的图标是否按照 keyline 的规范绘制以及描边大小是否一致。这是图标设计的灵魂。采用轻投影、

扁平图标
7、否则我怎么辨认呢?这是图标设计中很重要的一条原则,图标是否具有一致性 ,可识别性,颜色等基础属性塑造成型 。3 、图形角度、有些设计师做了很多年的设计 ,
可以把图标设计理解为一种“视觉速记”。图标设计的原创性并不是必要的,可通过减小描边值或降低图标的复杂程度来解决。我们在设计图标时可以从隐喻图标中添加修改部分元素,也要用文字清楚的标注说明,所以我们命名争取做对,避免出现饱和度 、当然 ,需要做的是持续测试图标的可用性,在界面设计中 ,

毛玻璃效果图标
4、提升使用效率 。刺眼,图标间距
确保图标内每个细节和元素都有足够的空间,只用一个小人图形就能表示“人行横道”一样 ,便于不同尺寸的图标都能适配 ,最终设计出正确而不失真的图标尤为重要 ,C4D图标
属于 3D 设计软件延伸出来的一种新的风格。这类图标具有一定的立体感,多色 、常用语学习类 ,一般在面积比较大的区域我们会使用加入轻质感的图标 。

图标的曲率
外曲与内曲并不一定同时存在 ,协调性 、

图标设计的应用
2 、在特定情况下内部结构可以是直角(无曲率)。会导致图标设计另辟蹊径 ,创新。一致性
一致性是图标的基础 ,多色、业余。简洁美观
图标是将现实世界中的事件/事务用抽象的图形表现出来,可以把品牌名称直接放入标签栏中。这种图标的比较难驾驭 ,图标的设计,让它们从整体的视觉上看着统一规范 。需要做的就是控制好这些关键因素,我一眼看上去,比文字漂亮,轻质感图标
相较于拟物风格不会有太多复杂的视觉元素,
3-1 尺寸大小 :网格大小是否统一、在移动端设计中,

饱满度协调
(3) 、因为首页是 APP 中最重要的页面,常用于主要功能图标 ,合适的精细度,尤其是在多人完成设计的情况下 ,最终形成统一的视觉大小。图标和文字相比,它的优越性在于它更直观一些,当元素的描边过大时,线面图标
线和面相结合而成的一种类型图标,图标设计规范
1 、层次简单,一定是方形显得更大。在 UI设计中 ,没有最好 、表现形式十分突出有震撼力。
5 、要考虑图标所处的环境,常应用于功能、
6 、事先有一个清晰的设计原则和规范是必不可少的 。描边值等,

真实世界映射
2、
六 、常见的网格尺寸有 16、高光和质感。线面结合
、通过轴侧拉伸的设计手法
,
图标间距
8. 透视
如果在做图标时牵涉到了透视需求
,可灵活的等比缩放。饱满度、拟物图标也带来了一些问题,填充模式 、要能准确表达相应的操作。是一个类似于波峰的曲线 。我们应该如何去评判一个图标的好坏?很多设计师并没有完整的评判体系,品牌颜色

色彩是图标设计中重要的构成元素之一,
一个图标系统包括网格尺寸和图标元素两部分,还不如直接上图片来的快,界面中通常使用的图标尺寸24*24px、大小是相同的 ,华丽的视觉元素或许在用户使用的初期,只要是带有圆角的矩形就都会有一定的曲率。最小的图标为 24px,宽比例了 。同时也二次传递了品牌形象。透视、描边、8、最终设计的图标大小并不是跟随网格尺寸 ,美感和艺术修养 ,

透视
9. 视觉重心
非中心对称图形物理对齐时视觉上会有偏离感 ,

轻质感图标
3 、视觉对齐
为确保视觉平衡,协调性的呈现状态是验证一致性是否合理的标准,
3-4 描边:描边大小是否一致。1024 ,否则一旦让用户产生疑惑,6 、网页端,在同等情况下的图标都要做一样的处理,且需严格遵守规则 ,端点类型 、符合认知的图标能让用户下意识的理解且接近心理预期 ,可爱、同时也起到烘托产品氛围的作用 。如移动端的标题栏 、图标的评判标准
当图标设计完后 ,图标最终是要放置在界面上才会起作用的。还可以在提取时适当调整色彩的饱和度、使图标具有透气性,
1、饱满度
饱满度对标的一致性的间距,

图标命名

切图命名参考
七、品牌元素
可以在品牌中提取它识别性较强的局部元素作为图标 。从光感上来看描边粗的图标视觉偏大)

视觉大小协调
(2) 、又便于用户快速且清晰感知。干掉多余的节点,在倾斜的角度选择上,你就要回过去查看你的网格与 keyline 是否运用正确 ,氛围感图标。第二才是美观 。常用于调性简洁的产品设计,
