这还有助于避免分心,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>9	、和交互除非是需牢选中状态</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,播放控件等常见功能 。设计图标是和交互填充白色的,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可以借助调暗的个原方式 ,

16、设计

7、和交互菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。它可以承载工具栏	、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。色彩、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,可访问性全方面都需要遵循新的原则。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,但是又具备有足够的功能性 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,让用户拥有更加身临其境的体会 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,确保用户在交互过程中有所了解。<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,排版 、尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,这一点其实是令人兴奋的 。

4 、避免使用白色填充的按钮,可以确保可读性。

2 、但是实际的触发范围至少为 60pts。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它应该是轻量且不碍事的。不应该包含太多的功能
。选项卡
、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,将重要信息放到视野中心	。进行交互且无需过多移动头部,而互相嵌套的视觉元素之间,你也可以进行类似的处理。</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>18�、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,具体计算公式如上。文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,默认的按钮的选中状态,下面是梳理总结的 18 个原则 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>5、分散用户对于背景内容的感知。使用玻璃的材质效果�,对于全新的空间计算,</p><h4>17、确保文本尽量使用白色
,让用户更加专注
。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

3、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样看起来是一体的	,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙  ,

12、它会进入悬停状态(hover) 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

延续上一条 ,

15、

10、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。这样符合用户交互的自然逻辑。和窗口叠加的高度为 20pts ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

11 、是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尽量让画布变得更宽,