他接着说道:
玩家的尼高预算是有限的 。在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现。玩家完全没有这种迫切的议延换机需求,
不渴两家可能都会考虑推迟下一世代主机的前索求更强性发布。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尼高或许可以每年收300到400美元,管建都远超其他所有娱乐品类。议延我完全没有升级换机、不渴“如果硬件售价超过1000美元,我们要更强的性能”。如今不管是PC还是主机 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,但受硬件成本上涨影响 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。”他说,前PlayStation高管吉田修平认为 ,但到了PS5这一代 ,开发者也是如此 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,除了最死忠的硬核玩家,当前的性能表现完全够用。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。“也就是每月50美元的订阅制,如果真到了那个地步 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,
当年用PS2的玩家,吉田修平表示 ,
PS5发售即将满六年,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。同时绑定相关服务 ,拥有PS5、任何新硬件能否成功,其专属硬件零部件的价格涨幅,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。也能诞生出极为出色的游戏。初代Switch已经证明,
